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autodesk 3dmax PC版

最新版本:v32/64位
  • 軟件類型:圖像處理
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:659KB
  • 軟件公司:http://spencerhighschool.com
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2020/3/20
  • 操作系統:Win7, WinXP
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autodesk 3dmax PC版是一款專業的動畫設計軟件,新版本增加了點云系統支持、人群填充增強以及強大的ShaderFX著色器,讓你制圖和渲染圖紙更快、更高效,可以完美兼容win10操作系統。歡迎感興趣的朋友來九號下載站免費下載體驗!

軟件介紹

Autodesk官方正式發布3dmax2020啦,這對于很多3dmax忠實用戶來說可以說是比彩票中獎還要興奮的好消息。很多人可能都還沒上手3dmax2019,沒想到Autodesk官方這么快就推出了3dmax2020。作為3dmax的最新版本,不出所料一定帶來了不少吸引人的功能,比如3dmax2020擴展了對OSL著色的支持,新增14個新的OSL著色器,擁有高效靈活的工具集,使用戶可以快速生成專業品質的3D動畫、渲染和模型,并且在性能和穩定性方面也進行了加強。3dmax2020還可以跟Arnold、V-Ray和Iray等大多數主要渲染器搭配使用,由于是3dmax的最新版本,所以適用的渲染器可能還沒有破解版的,如果想體驗一下3dmax2020的新功能和全新的用戶界面的朋友可以下載玩玩。

autodesk 3dmax PC版

軟件特色

1.3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接創建逼真的液體行為。

2.Arnold for 3ds Max

MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

3.樣條線工作流

借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創建幾何體并對其設置動畫。

4.3ds Max Interactive

將 3ds Max 功能與虛擬現實引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可視化效果。

autodesk 3dmax PC版

軟件亮點

視圖導航中增加了軌道興趣點,而且3dmax2020的視口是可以無限縮放的。

3dmax2020支持為游戲、建筑和產品設計創建極具想象力的角色和逼真的場景。

3DMAX2020可與Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal結合使用。

增加新的藝術渲染器,可使用與360相同的光線追蹤引擎,還可以渲染動畫。

3dmax2020中的節點材質編輯器可通過從傳統材質編輯器揀取樣本球。

局部坐標系統的子對象,新增點和邊緣的局部坐標系統。

3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等許多渲染器搭配使用,從而創建出更加出色的場景和驚人的視覺效果

Chamfer修改器的改進,并且擴展了對OSL著色的支持,使用戶在進行動畫渲染時可以更加便捷。

3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了強大的靈活性,不管是處理導入復雜的BIM數據還是創建下一個游戲資產。

3dmax2020對視口播放功能和動畫預覽進行了改進,用戶可以更準確地可視化工作結果,有效縮短了生產變更時的時間。

autodesk 3dmax PC版

功能介紹

3DMax 2019的高級木材貼圖:

這是一個新的程序貼圖,能夠以高度自定義的方式生成木材紋理,包含與楓木、櫻桃木和橡木相關的預設,輸出可直接在材質中使用,適用于 Arnold 和掃描線渲染器。OSL貼圖和開放式明暗處理語言,3DMax 2019通過使用包含各種預設貼圖的 OSL 貼圖新類別、OSL 貼圖或開發您自己的 OSL 貼圖,可以在 3ds Max 中利用開放式明暗處理語言。

3DMax 2019的圖形布爾

3DMax 2019的圖形布爾可以通過使用布爾運算將樣條線整合到新的圖形,類似于三維布爾的 UI。動態的對創建的頂點進行切角/圓角處理,適用于閉合和開口圖形,可用于創建樓層平面、運動圖形以及將樣條線用作起始基本體的任何對象/工作流。

3DMax 2019的共享視圖

3DMax 2019的共享視圖可用于在聯機狀態下與任何人共享您的模型,并獲取相關反饋,直接從3DMax 2019發布整個模型或所選內容,在瀏覽器中輕松地查看和共享設計。

3DMax 2019的VR編輯

現在3DMax 2019層級視口 VR 中提供此功能,從而您可以使用 VR 頭戴式設備在虛擬現實環境中輸入和編輯層級。

3DMax 2019的智能放置工具

3DMax 2019使用層級視口或在 VR 中編輯場景時,此工具能夠以新的直觀方式精確地放置對象。實時變換跟蹤模式可在3DsMax 2019和 3ds Max Interactive 之間同步變換控件。

3DMax 2019光度學燈光

3DMax 2019的光度學燈光可導入為3ds Max Interactive 中的物理燈光。3DMax 2019可以導入任何關聯的IES文件。3DMax 2019的新VR桌面模板適用于Oculus 或HTC Vive系統。

安裝方法

1、雙擊“Autodesk_3ds_Max_2020_EFGJKPS_Win_64bit_001_002.sfx.exe”選擇解壓的目標文件夾,由于體積較大建議選擇較大的分區

2、點擊確定就會開始3dmax2020的解壓了

3、解壓完成后進入到3ds Max 2020的安裝向導界面

autodesk 3dmax PC版

4、點擊安裝就會開始確定軟件安裝要求了

autodesk 3dmax PC版

5、接著出現autodesk的許可協議,選擇我接受繼續安裝

autodesk 3dmax PC版

6、下一步選擇要安裝的組件,默認已經選擇了3ds Max 2020,然后選擇安裝位置,點擊瀏覽可以修改

autodesk 3dmax PC版

7、接著點擊安裝就會開始3ds Max 2020的安裝了

autodesk 3dmax PC版

8、稍等一會兒完成3ds Max 2020的安裝

autodesk 3dmax PC版

9、啟動后出現autodesk的協議,選擇我同意

autodesk 3dmax PC版

10、然后就會進入到3ds Max 2020的操作界面了

主要優勢

一、高光
1、Arnold 渲染器:
·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5
·支持 OpenVDB 的體積效果
·大氣效果
·程序(代理)對象允許與其他 Arnold 插件交換場景
·廣泛的內置 Arnold 專業明暗器和材質
·支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器
·借助單獨的環境和背景功能簡化了基于圖像的照明工作流
·Arnold 屬性修改器控制每個對象的渲染時效果和選項
·合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持
·景深、運動模糊和攝影機快門效果
·新的 VR 攝影機
·新的易于使用的分層標準曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標準著色器
·新的黑色素驅動的標準頭發明暗器提供了更加簡單的參數和藝術控制,可以實現更加自然的結果
·支持光度學燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質和舊貼圖
·一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區域燈光、網格燈光、天頂燈光和平行光源
·針對四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內場景采樣
·針對四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項
·場景轉換器預設和腳本可以升級舊場景。
二、用戶界面改進:
·具有增強的停靠功能的 qt5 框架
·時間軸拖曳
·持續 Hi-DPI 圖標轉換(已轉換 370 個圖標)
·拖曳菜單
·更快地切換工作區
·模塊化主工具欄。

autodesk 3dmax PC版

三、MCG:
·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過連接一系列值來簡化圖形
·Live Type 在您工作時會在編輯器中顯示計算類型
·改進了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節點來提供有關 MCG 類型系統的提示
·顯著改進了編譯器,可以更好地優化圖形表達式,特別是帶有函數的表達式
·不再需要解壓 MCG 圖形,現在 MCG 可以使用包中的復合對象
·只需在視口中拖動即可使用包格式 (.mcg) 的圖形
·自動工具輸入生成
·更易于美工人員使用的操作符/復合命名和分類
·提供更好的操作符/復合說明的新節點屬性窗口
·78 個新的操作符
四、運動路徑:
直接在視口中預覽已設置動畫的對象的路徑。您可以使用變換調整運動路徑,并將運動路徑轉換為樣條線,或將樣條線轉換為運動路徑
五、狀態集:
·基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能
·新的基于節點的渲染過程管理
·有關詳細信息,請參見狀態集合成器視圖。
六、增強功能和更改
·NVIDIA mental ray 渲染器
管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。
·Alembic
通過 MAXScript 添加了可見性軌跡支持和形狀后綴管理。
·切角修改器
切角現在支持四邊形交集,可控制當多條邊連接到相同頂點時角點受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關詳細信息,請參見切角修改器。
七、3ds Max 2017.1 Update
·數據通道修改器
數據通道修改器是用于自動執行復雜建模操作的工具。可用操作符包括但不限于張
力、曲率、Delta Mush、衰退、節點影響和元素變換。
·混合框貼圖
混合框貼圖簡化了混合投影紋理貼圖的過程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。
可以投影到單個對象以及由多個網格組成的模型。

autodesk 3dmax PC版

常用快捷鍵

顯示降級適配(開關) 【O】?
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】?
排列 【Alt】+【A】?
角度捕捉(開關) 【A】?
動畫模式 (開關) 【N】?
改變到后視圖 【K】?
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】?
前一時間單位 【.】?
下一時間單位 【,】?
改變到上(Top)視圖 【T】?
改變到底(Bottom)視圖 【B】?
改變到相機(Camera)視圖 【C】?
改變到前(Front)視圖 【F】?
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】?
改變到右(Right)視圖 【R】?
改變到透視(Perspective)圖 【P】?
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】?
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】?
刪除物體 【DEL】?
當前視圖暫時失效 【D】?
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】?
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

autodesk 3dmax PC版

配置要求

操作系統:推薦Windows 10 64位,因為win10的系統可以充分發揮電腦性能

處理器:建議英特爾Core 7-6700K@3.70GHz六核,處理器不用太高級,土豪隨意

主板華碩:ROG STRIX 2370-F GAMING

聲卡:瑞顯口英特爾High Definition Audio控制器

網卡:英特爾Ethernet Connection 1219-V /華碩

內存:16 GB【芝奇DDR4 2400MHz】,土豪可以選擇32GB

主硬盤:三星SSD 860 EVO 120GB【120 GB /固態硬盤】

顯卡:Nvidia GeForce GTX 1060Ti【11 GB / Nvidia】

顯示器:飛利浦PHLCOFA PHL276E6【27.2英寸】,這個無關緊要

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